Mario Kart Tour, sliktākais Mario Kart vēsturē — The Happy Android

Pagājušajā nedēļā tika izlaista viena no visvairāk gaidītajām mobilajām spēlēm Nintendo faniem. Mario kartingu tūre. Spēle Android un iOS ierīcēm, pamatojoties uz modeli brīvi spēlējama ar daudz vairāk ēnu nekā gaismas. Pēc dažām dienām spēlējot titulu, sajūta, kas mums ir, ir diezgan rūgti salda, un tas ir kauns, jo šķiet, ka izstrādātāji ir "atlaiduši matus" šī vārda sliktākajā nozīmē.

Vai Mario Kart Tour ir slikta spēle? Mēs varētu teikt, ka tas ir vienkāršs tīras un vienkāršas spēles ziņā, lai gan tieši viss, kas ieskauj spēli, padara šo nosaukumu ļoti tālu no tā, kāds tas varētu būt, ja Nintendo būtu piegājis tam no mazāk agresīvas perspektīvas. Pirmām kārtām, ņemot vērā, ka mēs saskaramies ar franšīzi ar spēlētāju bāzi, kas lielākoties plaukst uz bērniem un nepilngadīgajiem.

Sāc spēli un jau atrodam pirmo pārsteigumu

Mario Kart Tour atklāj pašreizējās mobilo spēļu nozares sliktākos netikumus un pat atļauj sev greznību pievienot papildu “šāvienu”. Jau pašā sākumā, lai pat sāktu spēlēt, tas ir nepieciešams pierakstieties ar Nintendo kontu. Ja mums ir Switch, mums tā var nebūt problēma, taču pretējā gadījumā mums ir jāreģistrējas un jāatstāj savi dati spēlei, kuru, nekļūdieties, mēs, iespējams, atinstalēsim pēc pāris nedēļām vai ātrāk.

Slikts sākums...

Vertikālais izkārtojums

Kad Nintendo izlaida Super Mario Run, viņi vēlējās likt lielu uzsvaru uz to, lai viņu spēles būtu spēlējamas vertikāli un ar vienu roku. Kaut kas tāds, kas ļautu mums aizvadīt dažas spēles, kamēr braucam metro vai autobusā: kas jāpatur prātā, ja domājam, ka japāņi pavada lielu stundu skaitu, ceļojot ar sabiedrisko transportu. Noteikums, ko Nintendo ir ievērojis visās savās mobilajās spēlēs.

Tomēr šeit mēs runājam par sacīkšu spēli, un fakts, ka ekrāns ir ierobežots līdz vertikālajam formātam, padara to redzamība uz skrejceļa ir ārkārtīgi ierobežota. Ja ir kāda spēle, kurai nepieciešams ainavas skats, tās ir braukšanas spēles, un Mario Kart Tour tā tika pasniegta vairāk kā nepieciešamība, nevis kā stila iespēja. Protams, tas nozīmē arī daudz vienkāršākus un mazāk aptuvenus maršrutus, kas galu galā paņem daudz no spēles, kad runa ir par spēli.

Vienkāršota spēle

Bet ne viss ir slikti Mario Kart Tour. Tāpat kā Super Mario Run, grafika lieliski atbilst iedibinātajam kanonam, un šķiet, ka mēs spēlējam Switch vai Wii U. Mūzika arī ir līdzvērtīga, un, ja mēs esam šīs sāgas cienītāji, mēs neapšaubāmi atpazīsim dažus no tiem. vēl viena klasiska melodija.

Tomēr, lai gan šim iepakojumam izmantotais ietinamais papīrs ir vispievilcīgākais, "iepakojuma saturs" atstāj daudz vairāk vēlamo. Spēle ir samazināta līdz minimālajai izteiksmei, kas praksē nozīmē, ka mums ir tikai 2 vadīklas: pa kreisi-pa labi, lai pagrieztu kartingu, un uz augšu un uz leju, lai palaistu objektus. Viss pārējais darbojas automātiski (automašīna pārvietojas pati, neļauj izkāpt no trases un noteiktās sadaļās paātrina automātiski). Iestatījumu izvēlnē ir iespēja aktivizēt manuālo slīdēšanu, taču arī tas nav nekas, kas ietver pietiekami būtiskas izmaiņas. Beigās paliek sajūta, ka braukšana ar kartingu ir gandrīz vismazākā lieta spēlē.

Slavenās caurules

Mario pasaules mītiskās zaļās caurules vienmēr ir bijušas sinonīms pārsteigumiem un jaunām pasaulēm, ko atklāt. Tomēr Mario Kart Tour viņi ir izmantojuši šo koncepciju un pārvērtuši to par lielgabalu, kas šauj visu veidu balvas. Būtībā, kas ir bijis "laupīšanas kaste" vai spēļu automāts.

Jau pirms starta ar pirmo sacīksti spēle mums jau uzdāvina pīpi, kas mums ir "jāatver" un kurā atradīsim kādu tēlu, aksesuārus vai kartingu. Visas atbloķēšanas tiek veiktas, izmantojot slavenos cauruļvadus, kurus mēs varam iegādāties ar spēles monētām vai rubīniem (spēles augstākās kvalitātes valūta). Ķēdes un rakstzīmes ir tik dārgas, lai atbloķētu ar spēles standarta valūtu, ka galu galā mēs nezinām, vai mēs spēlējam, lai atvērtu caurules, vai atveram caurules, lai spēlētu. Jebkurā gadījumā spēļu pieredze ir ārkārtīgi aizvainota, izraisot priekšlaicīgu garlaicību, kas ir gandrīz neizbēgama.

Mikrotransakcijas un sezonas biļetes

Protams, tas viss ir lieliski papildināts ar visu veidu mikromaksājumiem. No vienas puses, mums ir iespēja iegādāties rubīnus, iepakojumos no gandrīz 3 eiro līdz gandrīz 75 eiro (lai varētu veikt 2 caurules, mums ir jāiztērē € 6,99).

Bet ar to viss neapstājas, jo ir arī tā dēvētā "Zelta caurlaide", kas ir nekas vairāk kā ikmēneša abonements 5 eiro apmērā (tāpat kā viss Google Play Pass katalogs), ar kuru mēs varēsim piekļūt Ekskluzīvas balvas, pašu izaicinājumi un iespēja atbloķēt vissarežģītāko spēles režīmu (200cc). Tas ir, ja mēs vēlamies, lai mašīnas brauktu nedaudz ātrāk, mums būs jāiet pie kases un jāmaksā.

Tas viss nebūtu tik nopietni, ja nebūtu tā, ka liela daļa Nintendo mērķauditorijas ir nepilngadīgie, un šāda veida aktivitātes tikai veicina tādas spēles formas, kas ir vismaz neveselīgas. Un mēs nerunāsim par vairāku spēlētāju tiešsaistes režīmu, kas jau no paša sākuma tika paziņots par lielisku jaunumu un kas galu galā nav pienācis (vismaz no kastes). Protams, lai varētu spēlēt šo Mario Kart obligāti jābūt interneta pieslēgumam, tāpēc tagad varam atvadīties no mūsu datiem, jo ​​esam nopietni aizrāvušies ar šo spēli.

Jebkurā gadījumā nešķiet, ka visas šīs "detaļas" aptraipīs jaunos Nintendo panākumus. Tikai 1 nedēļu pēc izlaišanas tā jau ir pārspējusi Pokémon GO un ir Japānas uzņēmuma veiksmīgākā mobilā spēle. Es nedomāju, ka tā ir spēle, kas atbilst Nintendo lielajam mantojumam videospēļu tirgū, un patiesība ir tāda, ka man ir mazliet skumji redzēt, kā viņi ir uzlēcuši uz "viss notiek", pieņemot, ka viņi paši. Pasaulē sliktākā mobilo spēļu prakse.

Tev ir Telegramma uzstādīts? Saņemiet katras dienas labāko ziņu vietnē mūsu kanāls. Vai arī, ja vēlaties, uzziniet visu no mūsu Facebook lapa.

Jaunākās publikācijas

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found